Proyectos en ESO y Bachillerato

Escape room Gustavo Adolfo Bécquer

Convertimos un salón de actos en la casa museo del escritor romántico para resolver el enigma que esconde la primera 

Finalistas del UpSteam 2 UPV

Queremos felicitar al Equipo formado por los alumnos de Informática de 3º ESO: Marina Gallart de Miguel Valeria Royo Miquel 

Asalto a La Casa de Papel para aprender tiempos verbales

El Escape Room desarrollado en el colegio La Purísima (Torrent) replica el atraco más grande de las series españolas para 

¿Qué es un Rey para ti?

Un año más nuestro centro ha sido finalista del Concurso Escolar ¿Qué es un Rey para ti?, organizado por FIES 

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